Необходимые навыки
- Опыт работы на лидской позиции;
- Знания и опыт работы с Unity от 3х лет;
- Знания и опыт работы на C#, .Net;
- Знание паттернов программирования (игровые, банда 4х и др);
- Глубокое знание ООП;
- Знание принципов SOLID;
- Умение ориентироваться в сервисах (Firebase, Adjust, Fb, сторонние SDK);
- Jira, Confluence.
Предлагаем
- Творческий коллектив, команда 170+ человек;
- Комфортный офис в 5ти минутах от метро Ботанический Сад;
- Действительно вкусный кофе, чай, сезонные фрукты/овощи и сладости;
- Компенсация обедов (частичная);
- Возможность выбора формата работы;
- Отсутствие систем слежения за рабочим процессом;
- 25 рабочих дней оплачиваемого отпуска и больничного;
- Компенсация затрат на самообучение (частичная);
- Консультации штатного доктора (для вас и семьи);
- Компенсация уроков английского языка (частичная);
- Помощь с переездом в Харьков (в случае его необходимости);
- Квартира — офис на Кипре (ждём открытия границ).
Обязанности
- Участие в планировании фич внутри команды;
- Ресерч технической информации (внедрения определенной фичи в код);
- Написание документации и контроль за генерацией автодокументации команд;
- Участие в апдейтах приложений (выгрузка приложений в stores);
- Создание ключевых/комплексных тасков в тех. бэклог команды;
- Валидация тех заданий созданных team lead-ами;
- Высокоуровневая оценка фич до передачи их в команды;
- Шаринг знаний внутри команды;
- Консультирование разработчиков по технологиям и подходам;
- Принятие решения о рефакторинге, его аргументация и оценка работ;
- Построение и оптимизация технических процессов внутри вверенных команд;
- Code review;
- Проведение технических собеседований совместно с тимлидом и рекрутером.